
イベントで一番難しいのは、最初の空気。
- 初対面で会話が続かない
- 名刺交換だけで終わる
- 結局いつもの人だけが話している
そんな悩みを解決するのが自己紹介すごろくです。
自己紹介を"ゲーム化"するだけで、場の温度は一気に上がります。
自己紹介すごろくとは?
通常のすごろくのマスを「質問」「トークテーマ」に置き換えたもの。
例:
- 最近ハマっていることを30秒で
- 好きな食べ物ベスト3
- 最近感動したコンテンツ
- 今後挑戦したいこと
- 共通点がある人を見つけたら1マス進む
サイコロを振る → マスのテーマで話す。
それだけ。でも効果は絶大です。
なぜイベントで強いのか?
① 強制的に"全員が話す"構造になる
通常の交流会では、話す人は偏ります。でもすごろく形式なら「順番」がある。発言格差が消える。
② 話題に困らない
参加者が一番困るのは「何を話せばいいかわからない」。すごろくはトークテーマが自動で出てくる。心理的ハードルが下がります。
③ 笑いが生まれる
「黒歴史を一つ暴露」「学生時代の部活」「最近の失敗」— ゲーム形式だと、自然に笑いが起きます。場が一体化する。
こんなイベントに最適
- 異業種交流会
- スタートアップイベント
- 採用説明会
- コミュニティミートアップ
- 合宿・研修
- オンライン交流会
特に初回イベントとの相性が抜群。
オンラインでも使える
ZoomやMeetでも使えます。
- 画面共有で盤面表示
- 参加者が順番に回答
- チャット参加も可能
むしろオンラインのほうが効果的な場合もあります。
企画者メリット
- ✔ 盛り上がる=満足度が上がる
- ✔ SNS投稿が増える
- ✔ 「楽しかった」が残る
- ✔ 次回参加率が上がる
イベントの価値は"記憶に残るかどうか"。すごろくは記憶に残ります。
カスタマイズも可能
例えば:
■ 採用イベント版
- 入社理由
- 将来やりたいこと
- 働く上で大事にしていること
■ 起業家交流会版
- 今の課題
- 月商
- 将来ビジョン
■ オタク的交流版
- 推し歴
- 一番泣いたシーン
- 布教タイム
ターゲットに合わせて設計可能。
実はビジネス活用もできる
自己紹介すごろくは
- 企業研修コンテンツ
- 有料イベントオプション
- オリジナル制作販売
として展開できます。ただの遊びではなく「仕組み化された交流ツール」。
まとめ
イベント成功の鍵は最初の10分。
自己紹介をゲームに変えるだけで、場の空気は劇的に変わります。
